1)01281 主角的意义_她们是女神
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  “我大概懂了,所以咱为什么搞这么麻烦?为什么非要这样走一圈流程?既然抗体这玩意是塞依姐你造出来的,那一开始就造好给我不就行了?折腾这一圈的意义是什么?”

  “这当然是有意义的。艾米,你觉得我们在拯救世界时为何一定要找世界的主角一起,难道你认为这只是为了攻略妹子吗?你有没有想过,世界的主角不一定都是年轻靓丽的美少女,也可能是男人,更有可能是上了年纪的人,甚至非人形生物。”

  “呃……这个还真没想过,因为和主角在一起比较有戏剧性比较有意思?”

  “这只是表象,虽然的确是原因之一,但还有更深层次的因素。”

  “难道又是信息干扰之类的问题吗?”

  “是的,我们女神在世界中是拥有最高权限的存在,一旦进入某个世界就会将其主宰。这种效果的副作用就是会剥夺原先世界主角的特权,让他们失去主角光环变成普通人。但世界主角在享受特权的同时还要承受世界的恶意,他们的生活往往麻烦不断。如果失去了主角光环,那就等于是让他们去死,所以我们必须和直接主角一起行动。”

  “居然还有这种事!那如果一个世界有多个主角呢?”

  “多主角的世界,主角之间可以互相分担风险,我们只需要选择其中最顺眼的那个同行即可。我们介入之后,会吸引世界的恶意,麻烦会不断聚集过来,其他主角的处境就会越来越正常。当然,也可以选择将主角们聚到一起,就像你在帕秋莉雅或者切尔莉的世界那样。”

  “哇~看来我在不经意间做了正确的事。”

  “还有一种情况,那就是世界本身比较和平,没有什么超出常人能力范围的事情。比如白杨花的世界,又比如你的老家地球。这类世界的主角往往只是本身比较出色,主角光环很淡,承受的恶意也很低,介入产生的变化不会超过普通随机事件的范畴。”

  “哦……所以我还是没明白为什么要绕这么大一圈。这次的世界主角是谁,夜莎?蕾德儿?还是她母亲?”

  “都是,所以我们这次安排了你和小舞两队人同时进行任务。”

  “啊?原来这次还是双线的复杂任务啊!怪不得我搞不定!”

  “当然,还有一个重要原因,那就是世界主角的参与感。如果没有让她们亲自去完成这一切,那么她们就会有看电影一般不真切的感觉,而自身也无法与自己的世界产生更深层的联结。”

  “那会怎样?”

  “她们的世界会完全失去自行发展的可能,只能按照女神的规划前行,这是我们所极力避免的。我们需要凡人自行创造的未来,我们本身是没有任何创意的,被我们规划的世界一切都会变成已知,非常的无趣。”

  “啊……可是地球不就是…”

  “

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