1)01211 再遇拾荒者_她们是女神
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  “全员注意,D2方向出现不明车队,关闭干扰系统,准备战斗。”

  指挥车的声光通讯发出了以上指令,其他车的接收系统自动转译后将其对乘员进行播放。这套系统其实有着全自动工作模式,但护卫队长担心自己的指挥有误再次导致严重后果,因此才要求所有人自行应答,这样就算出了问题也可以甩锅给别人或者说系统坏了。

  车队右后方,一队拼装车从沟壑之中冲了出来,拖着扬尘冲向车队。这些车有着鲜明的拾荒者风格,基本上不会是其他势力的。然而商队的运输车这次看起来也很拾荒者,还这样说就有些尴尬了。

  这个星球没有地球上各种作品里流行的时钟方位,因为这个时代除了天堂区的贵族,基本上没有人见过带指针的表。或许曾经有过类似的东西,但都随着上个时代的消亡而消失了,取而代之的WSAD方位系统效果也是一样的。

  没有了预料之外的袭击方式,车队这次表现得是从容淡定。拾荒者的经典袭击方式就应该是这样,而这种方式对车队来说,就是轻松的打靶时间。系统联动之后的车载武器非常精准,而且还能合理分配目标避免火力浪费,往往一轮射击之后就能将拾荒者队伍打成残废。运输车们在系统协调下错开位置,留出空间以提供更多射击窗口。

  拾荒者的拼装车在山丘与洼地之间流窜,时不时还会从高坡上来个飞跃。这是他们躲避自动瞄准系统的方式,虽然不是很奏效,但依然可以减少被命中的概率。这些车的侧面还安装了可以放下的爪犁,这些东西是专门用来制造“尘土飞扬”效果的,而尘土则是他们用来干扰瞄准系统的烟雾弹。质量小的无防护车体配上大功率引擎和高强度悬挂,让这些看上去像破烂的东西拥有了极强的机动性,但缺点就是续航能力极差。事实上,只要车队跑得够远,就算完全不做反击也能把拾荒者甩在后面,因为他们的燃料和电池都跑不了太远。

  “对方没有相应通讯,确定是拾荒者,全员进入战斗状态!”

  护卫队长按照标准程序确认了敌人的身份,随即命令车队开始战斗。早就瞄准好目标的武器站在联动系统的控制下,顷刻间便开始咆哮起来。

  “砰砰砰砰砰~~~!”

  车载机关炮的射速并不高,这是出于技术和经济两方面因素的考虑。大部分拾荒者的车都几乎没有防护,小口径爆破弹头只要命中就能有效造成伤害,所以没必要追求高速扫射,只要打得准就行了。但这也导致了一个致命问题,那就是无法有效对抗重型目标。之前在山谷中遇袭的时候,就是因为这些火炮无法破开暗堡的防御,也无法用高射速有效压制敌人,所以才让车队被打得这么惨。

  拾荒者车队冲

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