1)01061 做牛做马的艾米_她们是女神
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  村民们在塞依姐的逼迫之下上路了,步伐沉重而缓慢,但终究是上路了。塞依姐烧了整个村子以阻止他们折返,同时也算净化了小范围内的瘟疫。虽然这种行为看上去完全就是反派,但白杨花这次却没有再嚷嚷。她是一个很聪明的人,但就是不够成熟,不愿意多动脑子……或者说她的阅历有限,只能用二元论去看待事物,不知道事物之间复杂而矛盾的关系。随着我对她的强制开导,她也开始思考表象背后的真相,我相信天才的她一定会比我想得更多。

  算是解决了村民的问题之后,我们三人带着小动物又踏上了旅程。说实话,我到现在都不清楚我们到底要去哪,具体要干什么。拯救世界的目标我是清楚的,但怎么拯救?去哪拯救?这些塞依姐都没有告诉我。我感觉现在就是漫无目的的在这个世界里游荡,遇到什么事就去解决什么事,完全没有主线任务引导。

  这让我想起了曾经很火的开放世界游戏,玩家在进游戏后往往会一头雾水不知所措,因为游戏完全不会告诉你应该做什么。大家都喜欢自由度高的游戏,可真的完全自由了,大家又不知道该怎么办,甚至会觉得游戏莫名其妙而被劝退。但实际上,这种游戏里的主线任务和任务目标都是自己定的,游戏里没有必须要做的事,但却有一堆可以做的事。现实这个渣游戏也是如此,一切目标都是人自己定的,一切意义都是在人生路上追寻出来的,这个无聊的世界本无目标和意义的概念,是人赋予了万物,还有自己存在的价值。

  不过话虽如此,我还是希望塞依姐能丢给我一个主线,告诉我要去哪,该干啥。我不是一个有雄心大志的人,我的人生本来就没什么目标,或者说我的目标就是快乐的活着,没有一个具体的内容。我不想富可敌国,也不想统治世界,唯一想做的就是和一个相爱的美少女过一辈子而已。当然,这个梦想在某种意义上来说比统治世界还要难,毕竟我一个死宅幻想的是纸片人美少女……然后零美的出现改变了一切,我不仅实现了自己的梦想,还被赋予了沉重的使命。或许这就是所谓的有得必有失吧,我拥有了常人所无法拥有的幸福,自然要去解决那些常人所无法解决的麻烦。

  嘛~拯救世界的确很有意思。在不需要担心已有生活被破坏的前提下,又有谁不想去过刺激火爆的非日常生活呢?现在梦都惊奇大世界每天的死亡人数都将近十万,那些不都是普通日子过烦了想要去找刺激的人吗?只有体验过更加残酷的世界,人们才会去珍惜,去感谢现有的和平。这就是为何女神有时会做出看似非常残酷的决定,她们必须让凡人意识到这一点。

  由于有小动物的存在,我们不能拿

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