1)节02 诡异_星路求生
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  废弃营地,铁皮房。

  一个月前,绿毛等人刚刚来到这里。

  那时,除了几十个人近百双手之外,他们所能指望的就只有一辆C型营地车。

  当物质经过潮汐门时,钢铁之类的货物其重量每增加一公斤,就要多消耗差不多10克零晶,而每多增加一人却只需要3克不到的零晶。

  自从潮汐门科技被发明至今,科学家们一直都没弄清楚为什么会这样:

  所有生命类物质的传送或多或少都要更节省零晶,而钢铁、矿物等等其他物质,消耗的零晶数量与其重量基本成正比,以公斤算的话消耗都是10克左右。

  不同种类的货物消耗的零晶数量微有区别,但那已经是小数点后数十位了,非大宗货物可以算作忽略不计的范畴。

  正是因为如此,科学界一直有一个未证实的猜想——除了质量之外,影响零晶消耗的应该还更多的因素,只是到现在为止还尚未有人发现。

  正是因为货物与生命在跨越潮汐门时的消耗不同,所以这才有了拓荒者这种职业。

  他们或是独自一人,或是三五好友,带着最基本的求生设备,来到一个陌生的星球,利用当地的各种资源发展出足够的基础设施,再将这些登陆点卖给各大势力……

  ……而现在这个废弃的营地,就是很久以前的一队拓荒者建立起来的。后来因为某种事故拓荒者都死光了,只剩一名幸存者,在使用了无定向漂流阀后来到了潮汐之地黑域。

  后来的故事不必多谈,反正这个本来能换得不菲零晶的营地坐标就落到了黑帆的boss手中。

  由于这颗星球上没有什么有价值的资源,而这颗星球的潮汐流径很简单,只跟一颗充斥着未开化原住民的下等星——地球有着稳定的潮汐现象。

  稳定的潮汐现象是建立固定潮汐门的基础。固定的潮汐门可以稳定而相对廉价的双向传送,之前提到的零晶消耗数量所指的就是固定潮汐门的消耗。

  没有固定潮汐门的话,就只能通过价格昂贵、目的地容易出错的漂流阀来跨越星海了。

  漂流阀这种东西偶尔用用还行,但问题是这东西对潮汐潮流径并不敏感,只认当前最活跃的的流径。但问题是每颗星球所实际连接的潮汐流径多得好像天上的繁星,天知道某时某刻哪条流径就活跃了那么千分之一秒。

  一旦真的碰上了,很容易顺着潮汐就被扔到哪个不知名的星球去等死了。

  至于像黑域这种潮汐之地,即便是在整个星路上也是不多见的。其有着稳定潮汐现象,可以建立固定潮汐门的星球多达七颗,而定向潮汐门可以单方面投送的星球甚至多达数十颗。

  最初,有些黑域的奴隶商人看上了地球丰富的人力资源,打起了做奴隶贸易的心思,但他们苦于没有办法廉价的大规模转移人

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