2)节23 守门人事件_星路求生
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  这个销量也就意味着5亿多美元的营收额!虽然其中的百分之30还要与蒸汽平台分成,再加上开发费用和维护费用等……但即便刨除各种各样的成本后,蓝星公司的盈利依然超过了3亿美元!!

  以当前的汇率来计算的话就是接近20亿人民币的纯收入!注意,这是纯粹的现金收入!!

  难怪有人说新世纪另一个利润堪比军0火和贩0毒的行业是娱乐行业……即便是空手套白狼的金融天才们,在本钱很少的情况下想在短短一年时间内赚取如此巨额的现金也是近乎于不可能的!

  此时此刻,原本不过是个技术上略显新意的独立游戏,而此时它却已经可以与《旷野之息》和《奥德赛》分庭抗衡,可以说公认的年度游戏之一应该就在这三款游戏内产生了。

  比起籍籍无名的蓝星公司,《旷野之息》和《奥德赛》的开发商则是业内大佬任天堂!

  ……

  巨额的现金流入,让蓝星公司一举成为了游戏圈的新贵,而数个国家的税务部门也盯上了这笔数额庞大的现金……

  ……然而无论是美国、欧盟还是韩国,都没有找到任何一个名为蓝星的这么一个游戏公司。

  而与此同时,无数大企业向它抛出了橄榄枝:有请求技术支持的、有电影合作的、有想要代理和收购的……甚至还有人工智能相关的公司想要与蓝星接触的。

  然而,无论是国家也好个人也罢,所有人想要联系上蓝星就只能通过它在整齐平台上所留下的那个邮箱地址……

  ……还有比这更扯的企业吗?

  不过,就在此时……网络上却出现了一些其他的信息。

  比如蓝星不逃税啦、蓝星在韩国有未注册的培训基地啦……甚至还有蓝星背后有中国军方背景的传闻。

  ……

  “查到了吗?”陈征对着笔记本屏幕,问着屏幕对面的董洁。

  “嗯,查到了。”董洁将一份文件发了过来。

  “对方的IP在日本!?”陈征愣了愣。

  “……是的。”董洁点点头,“不过这与玩家无关,通过IP地址查询,这个位置是索尼旗下的一个游戏相关部门。”

  “通过综合情报对比,这些人被称为‘守门人’(gatekeeper,简称GK),专门从事一些舆论引导、诋毁竞争对手的事情。”

  “我们连日文版都没有吧?这也算得上是索尼的竞争对手了?”陈征有些哭笑不得。

  “似乎索尼的GK部门是这么认为的,网络上几乎所有关于蓝星的负面新闻最终都能追查到这个IP地址。而且还不止如此……”

  说着,董洁发给陈征一份还未刊稿的新闻。

  “……”

  看到新闻的标题,陈征沉默了——《蓝星在韩国济州非法假设服务器》。

  “这都能查到?”陈征眼神一冷。

  “似乎是通过一些技术手段查到了我们的IP地址……”董洁对于这方面也不太懂,她所得到的资料都是从雇佣的黑客那里得知的。

  “通知蒸汽平台,屏蔽日本地区的购买。”陈征面带冷笑,“反正我也从没想过要在日本招募飞行员……”

  “好的。”董洁点头,“那索尼GK部门的事……不管他们吗?”

  “不用你管了,他们自然会付出代价。”

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