1)节14 更新_星路求生
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  “咦?”

  “更新了?”

  当张亮打开蒸汽平台的时候,发现一直以来都没动静的《灭虫战争》悄无声息的更新了。

  其实论坛上早就有人开始讨论《灭虫战争》接下来的更新——毕竟游戏发售已经快半年了,从早期的那些通关的大神们放出视频开始,一直到后来修改器泛滥导致的人人通关,原始版《灭虫战争》的游戏进程可以说已经结束了,而游戏的热度也逐渐的开始了下降。

  总体来看,《灭虫战争》的画面精致,游戏系统出色,游戏内容完全随机,基本上做到了“每一把的游戏体验都不同”的壮举。

  然而在修改器逐渐被开发出来之后,游戏内容被大大缩短,各种随机的不利因素也被压到最低,游戏难度大大下降的同时,游戏丰富度却大大降低了,也变相降低了游戏寿命。

  对于修改器的泛滥,官方虽然收集了一些修改器程序并进行了研究,但并没有针对性的更新——

  ——就算是外星科技,在普通的家用机X86平台上也绝不可能做出智能化的反外挂反修改程序,那可是真正的“把大象塞进冰箱里”,或者说是“把鲸鱼塞进饭盒里”更恰当一些。当然,这里提到的都是正常尺寸的鲸鱼和饭盒。

  所以,能够通过远程数据分辨出通关者是否作弊就已经很不错了,而这也是陈征只筛选出50多名飞行员候选者的原因。

  “这更新怎么这么小?”张亮奇怪道。

  不过是十几秒钟时间,《灭虫战争》就已经完成了更新。对于这款各个方面都超过很多3A大作的游戏来说,一言不合就更个几十G才更符合其“大作”的身份才对。

  带着这份疑惑,张亮点击了一下“运行”,然后熟悉的对话框又弹了出来:

  “游戏想要检测您的电脑配置以及网速以优化游戏配置。”

  “同意。”“拒绝。”

  由于已经安装过一次《灭虫战争》了,所以张亮熟门熟路的点击了“同意”按钮。

  “正在硬件配置……”

  “正在检测网络速度……”

  “游戏配置中……”

  随着配置完成,屏幕黑了下来。

  “嗡——嗡——”

  漆黑的屏幕后,凄厉的警报声在远方响起。

  “呼……呼……”

  仿佛贴在耳边的沉重呼吸声压过了远方的警报,屏幕依然一片漆黑,然而这片黑色却又有了些浓淡的变化,仿佛变成了遮住双眼的黑雾,让人不自觉的感到压抑、想要大口呼吸。

  在这沉重的呼吸声中,阵阵嘈杂的人声由弱渐强:

  “减压舱被突破!生活区沦陷!”

  “不行!抗腐蚀装甲撑不住了……”

  “……快!转移设备,保住传送装置……”

  “轰轰……”

  (爆炸声突然响起)

  “装甲被突破了!虫子!!!”

  “陆战队!顶上去!!”

  “啊……”

  “呃……

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