1)第一百六十三章 飞毒虎_精灵时代的冒险家
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  虎一咲挺弱的?那还真不是。

  如果她是一个普通的虎家人,按部就班的练,也迟早能够独当一面。

  就是.....有点浪费了。

  “噬火”的天赋极度稀少,虎家的前辈毫不犹豫的引导到了“绯毒虎”的路线上,还把内部资源给其拉满,自然是因为历代的绯毒虎都相当的厉害,对虎一咲的期待很高。

  但由于绯毒虎实在太少了,上一个好像也是百年前的事情,根本没有成文的体系、道路留下来,虎一咲就只能按家族的传统做法,一步一步的练。

  焰符虎家,赫赫有名的一流门派,武馆开的全城、外围都是,自然不弱。

  内锻筋骨,外附烈焰,物魔双攻,是一流水准的近战流派。

  作为近战对手,实战之中你又要防御他出色的武技,还要小心那些烈焰......这让人毫无和其近战的欲望,一个强大的烈焰虎甚至可以拖着你在火海中折腾半个小时,看谁先走上绝路。

  实用而强大,应用范围广,中后期还可以走上元素驾驭者的路线,是这个流派广受欢迎的根本。

  元素伤害和物理伤害兼具是最明显的优势,足以应付各种情况,强健的肉体和烈焰外衣加起来,甚至可以客串一下团队的前排防御者。

  他们的修行道路也非常明显,一方面是提升自己烈焰的威力,可以从灵能器官、灵刃方面上手,一方面就是提升自己的肉搏能力了。

  路子非常广,但缺点就是武技和控火都要练,两倍的资源和精力投入,未必能够得到两倍的回报。

  一般来说,在前期资源有限的时候,虎家人也会有侧重的,

  但作为平衡优先的近战流派,五五、六四分配才是主流,火3体7,体3火7就算是极端组合了......虎一咲现在是0火10体,却没有人觉得不对。

  毕竟,在她和虎家人的眼中,绯毒虎已经是火系的顶端了,火焰再怎么练也很难强化杀伤力,也不需要追求更高的火焰温度、附加属性之类的。

  既然之前不惜代价把“毒焰”弄出来了,接下来还不如多练点武技,增加一点实战的下限。

  “你的毒焰太强了,你根本不怎么需要练武技了,虎家的路根本不不适合你......”

  郑礼觉得“0火10体”都不是似乎她的道路,直接抛掉虎家人的路线,以绯毒虎的能力为核心构建能力体系,才是最优前途的。

  “你的武技打中人造成伤害有意义吗.......被你的火焰沾上的就死定了,能够无视你的火焰的存在,你的武技又有什么意义?你大部分体术练习都是无用功,你真正该练的,是元素控制能力和灵刃的扩展能力,尽可能的增加你的火焰杀伤范围,增加你的磷粉生产速度、储量、扩展能力。”

  郑礼很无情的,给予了最严厉的判断

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