3)196 【跑步基】_如果现实游戏化
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  “我居然……迈不动步子了?”

  陈一浪愣住了。

  不仅是两条腿。

  此时此刻。

  他的一整个身体。

  都变得像是灌了铅一般的沉重。

  【情报:当前韧性属性较低,对[僵直]状态的抗性较弱。】

  谷/span【情报:你已进入短暂时间的[僵直]状态!】

  “僵直?”

  陈一浪一愣。

  这才反应过来。

  他目前的状态,确实跟游戏里面的【僵直】很像。

  “这么看来的话。”

  “这个【疾跑】技能,应该是不能连续使用的。”

  陈一浪心想道。

  继续又进行了几番尝试之后,他进一步地摸清楚了一些状况。

  一是。

  这个【僵直】状态所产生的负面效果和状态,似乎和【韧性】属性有点关联。

  韧性值越高,他对这个【僵直】状态的抗性也就越高,进入【僵直】时的程度和时长,也就越低。

  二是。

  目前【疾跑】技能的上限虽然是十秒钟。

  但陈一浪发现,【疾跑】开启之后,他是可以选择中途终止的。

  而进入【疾跑】状态的时间越长,技能结束之后产生的【僵直】,也就越严重。

  总而言之。

  陈一浪最终得到的结论是。

  【疾跑】虽然很爽,但却不能瞎开。

  开的时候很上头,僵住的时候就有点傻眼了。

  陈一浪放缓了速度,重新回到了正常的慢跑状态之中。

  尽管脚踏加速器般的【急速战靴】,但说到底,陈一浪依然还是一个极其缺乏运动量的死宅。

  虽然比起以往已经好了很多。

  但跟这些【刷圈怪】和【跑步基】们比起来,那依然还是有着很大的差距。

  “呼……”

  陈一浪慢慢地调整着呼吸,感受着自己的心率逐渐平稳下来。

  这时候。

  他忽然又觉得,自己的脚步又变得轻盈和迅速了起来。

  “这是怎么回事?”

  陈一浪又有点纳闷了。

  他这也没开【疾跑】啊,怎么又变快了?

  【叮!】

  【你的称号[追捕者]被动效果已发动】

  【称号效果:佩戴该称号后,当你面朝[怪物]单位时,移动速度提升20%,体力消耗速度下降20%!】

  ……

  “原来如此。”

  陈一浪这才恍然大悟。

  这是他前段时间,在新阳广场追捕那只【闪电鼠】的时候拿到的称号。

  当时他就把称号佩戴上去了,但一直也没有想起来过。

  那现在的这个情况应该也就是说。

  有一只怪物,正在他的正前方?

  陈一浪抬头一看。

  只见一个穿着跑鞋,贴身运动服,留着刚刚及肩的短发的女生,正跟他跑在同一条跑道之上。

  而她头顶上的标识则是:【lv12风女】

  【风女:怪如其名,这是一种跑起步来像风一般的雌性怪物,擅长技能为[马拉松]和[越野跑]。】

  【情报:若是想要追上她的话,建议先练腿练腰

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