同的东西。
当你的愿望得以实现的时候,实现的方式往往也是不尽人意。
世界法则是个严格遵守规矩但很不喜欢钻空子的管理员,而祈愿术就是钻了规则的空子,世界法则会想尽办法让你的愿望造成副作用以示惩戒。
像是许愿让死去的亲人复活,复活是复活了,但复活到哪个年龄段哪个状态可不好说,你要是不在许愿的时候说清楚,很有可能直接复活到刚出生没有任何记忆的时候,又或者是年老体衰快要老死的时候。
你要是许愿让仇人死去,不说清楚具体的死亡方式,那很有可能会直接将你扔到几百年后。你的仇人儿孙满堂寿终正寝,而你则直接跳过了这几百年的时间,与一切都格格不入。
总而言之,祈愿术是个坑,像是安柏修这么作死的人都不会去玩祈愿术,不管成功失败都有大几率出问题。
而炼金之城这群疯子就盯上了祈愿术,而且还大胆地将祈愿术改造成一个仪式魔法。
安柏修研究过图纸上的各种结构,大概猜到了这个仪式魔法的效果。
第一个就是延长施法时间。
祈愿术是瞬间起效的,就像是数学题一样,会就会,不会就不会,一瞬间就出结果。
但这个仪式魔法将解题时间延长了,具体能够延长多少,有什么代价,安柏修还看不出来,但可以肯定这个魔法需要持续施法。
时间延长就能解答了吗?就像是有些人给你几百年都解不开数学难题,解题时间对祈愿术来说从来不是重点。安柏修不清楚这群疯子的想法,但这个功能占据了魔法阵的绝大部分,应该是其他所有效果的基础。
第二个效果就是献祭。
血肉、灵魂、魔力、强烈的情绪等等,几乎什么东西都能作为这个仪式魔法的祭品。也就这魔法阵足够大,否则想做到这个“来者不拒”的效果几乎是不可能的。不同的祭品献祭时候对应的魔法阵结构是不同的,这样相合重叠又互不影响的设计,堪称巧夺天工。
怪不得炼金之城那群疯子不惜欺骗命运,伪造了一个预言。
这是要吸引全大陆的野心家来炼金之城的下水道冒险,而他们的一切都会变成这个仪式魔法的祭品,哪怕他们幸运逃脱,但在冒险过程中的情绪波动都会为这个魔法阵提供力量。
真的太厉害了,不仅仅是天才的想法,为了将这个离谱的效果实现,不知道这群疯子花了多少成本来研究改进。几十年还是几百年,几千万还是几个亿?这种孤注一掷的疯狂,也就那群炼金术师做得出来。
安柏修连忙拿出笔记本抄录,顺便写上一大堆心得笔记,这可都是价值非凡的知识。
但抄完了之后安柏修又陷入沉思,献祭这些东西对祈愿术有什么用处吗?
根据魔法原理,只有智慧是祈愿术所需的,
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