2)第54章 新的公司,一样的资本家!_零零后老板:一周最多迟到七天!
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  是他的初稿。

  望着面前员工这幅生无可恋,敢怒不敢言的样子。

  直播间的观众们也是十分感同身受。

  【这不就是我的写照吗?他喵的一天改十几遍计划书,结果甲方给我说还是觉得第一版好!】

  【看到这个我真的哭了,我原本以为沈总不向方继林那样还算是好的了,结果一看,这他喵的不就像我那狗老板吗?】

  【真就没事儿干折磨员工玩,我他喵的连续加班一周改方案,结果他给我说还是觉得第一版好!】

  【其实改啥的我也没意见,怕就怕老板不懂来下指挥,最后改了个四不像,又说第一版好!】

  【这一点还是曹总做得好,直接第一版就给定了,这才是正儿八经的好老板啊!】

  【……】

  沈旭将负责企划的员工给送走后。

  另外的一位人事部的便又端着两份名单走进了沈旭的办公室。

  “沈总,这次末位淘汰的名单已经出来了,还有一份是大龄员工的名单。”

  沈旭接过名单,只是扫了一眼,便对着面前的员工道:

  “这个.既然如此,那就通知他们收拾东西吧……”

  仿佛开除自己公司的员工,对于他来说是再稀松平常不过的事情一般。

  事实上,也就是如此。

  末位淘汰制也不光方继林一家使用。

  事实上自从这个制度诞生以来,便被无数家企业奉为治理公司的圣经。

  被各行各业的公司争先恐后的模仿。

  尤其是在这种计算机行业异常的流行。

  三千块或许招不来一个端茶递水保姆,但却能找来一个精通C++、JAVA的大学生。

  尤其腾翔网络又能算得上是一个业界比较出名的游戏小厂。

  每次去学校里面进行校招,不少应届的毕业生都会怀中一颗憧憬与炙热的心投递出简历。

  基本上沈旭也是来者不拒。

  公司旗下的每个工作室,都会塞几个应届生进去历练。

  甚至是在名义上担任游戏的运营和策划,这两个最为容易被玩家们问候的职业。

  最后在根据项目的周期进行考核,会将排在末位的员工淘汰。

  虽然说几个月时间甚至不够大部分的应届生们进行系统性的学习,但是总会有么那么几个卷王能够脱颖而出。

  如此循环往复,大浪淘沙。

  沈旭可以负责任的说,自己公司里留下的必定是精英人才。

  只不过,被淘汰的那些人就没有那么幸运了。

  一方面,他们既然被腾翔网络录取了,

  那么自然会失去应届生的身份,而且其他的校招的工作也不会给他们机会。

  而且腾翔网络在行业当中还是有些许的影响力。

  既然是被他们公司淘汰出来的员工,一般来说别的公司也不会选择录用。

  更何况,这种游戏开发之类的岗位,基本上都是要求应聘人员至少有几年以上的从业经验的。

  就这种三四个月,一个项目的工作经验,走到哪里人家都嫌弃。

  不过。

  显然沈旭这种冷漠,丝毫不讲人情味的方式不光是只存在游戏行业。

  几乎是各行各业都是如此,几乎已经成为了这个社会默认的传统了。

  就像之前的在天海地产主动辞职的销售经理一般。

  大家几乎都已经默认了末位淘汰制。

  只不过,对比起方继林一月一淘汰的方法来说,沈旭这种方式更加的温和。

  以项目为周期,淘汰掉末尾百分之十的人。

  以同样的周期再去通过校招招新的人,长此循环往复,公司依旧能够屹立不倒。

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