领域生命来到此处。
其中不乏在未来有潜力的领域势力,例如血魂族。
通过与它们的接触,多少能够为人族带去一定的情报内容,这些情报将有助于人族获得更好的发展,甚至是避开可能会出现的灾难。
其二是能够帮助人族完善对领域世界体系的认知。
例如派遣人族天才入驻命运城成为交易商人,他们想要命运城内创造稳定的收益,就需要去学习各种知识。
这些知识不但在命运城内有用,回到人类城邦后也能编写成领域学知识。
领域世界浩瀚无边,各种类型的资源繁多。
鉴定物件的知识也将辅助人族更好的了解领域世界。
封棋能想象到,如果这个方案施行,未来领域学会必然会得到蓬勃的发展。
其三,实际的利益收获。
伴随着人族天才在命运城的业务逐渐熟练,就能稳定给人族创造外汇收益。
人族内部流通的纸币本质上没有任何价值。
即使人族内部能够用它衡量其他商品的价值,却仍不过是一堆废纸罢了,不可能得到外部任何种族势力的认可。
但领域世界流通的血石不同。
作为通用货币之一,血石本身就拥有价值,可以用来炼器、炼药,乃至修炼与疗伤时消耗使用,等等。
所以血石不需要任何权利机构去为其背书,证明其价值,因为它本身就是价值。
所以血石的价值是被锁定的。
不存在任何势力能够操控,乃至无限制QE等情况,即使数量短时间内暴涨,价值仍不会有任何的变化。
血石也可以作为人族未来修炼“血炼之法”的重要资源。
通过命运城带回血石收益,对人族的发展将有巨大助力。
其四是命运城能够给人族提供一个补短的平台。
命运殿上二层的交易市场有着非常多的好东西。
例如能够笼罩一座城,不断提升城内灵气质量的阵法,又例如只要丢入材料就能够批量制造武器装备的黑洞,等等。
通过交易获得此类商品,能够弥补人族在发展中遇到了诸多难题,补上短板。
说是交易市场。
封棋早已将其看作是军火交易市场,商品中不乏大量杀伤力巨大的物件。
这些武器、道具,正是人类发展中需要的对外威慑力量。
入驻命运城的最后一个好处是,能够给人族在对外作战上带来助力。
各方领域势力都是心怀鬼胎。
但只要付出利益,也能够为人族提供一些对外作战上的助力。
例如提供利益寻求帮助,肯定有赌客愿意接单提供作战帮助。
命运城也可以视为一个雇佣兵平台。
缺点就是大部分可以被雇佣的领域生命可能由于所处地域等问题,无法提供及时的战力援助。
当然,这么做也存在着一定的风险。
非不得已,还是不要暴露人族坐标为好。
保不准别有用心
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