2)我的劝退_[猎人]第一人称RPG
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  茶杯里的水自然就会受到波及,从杯口洒出来。

  刺中了?不,我刺中的是残影。

  是[肢曲],利用脚步的缓急造成多个残影,借以迷惑敌人的移动技巧。

  这个技能用于攻击的话,在发起攻击的那一刻就能知道哪个是真身,但这场游戏的规则是桀诺不会还手,如果他持续使用[肢曲],我只能通过主动出击来找到真身。

  “……”太坑了,这就是满级的[肢曲]吗?一连串的残影,眼花缭乱,如同无数镜面的反射,根本看不出来哪个是真身。

  我接住快要摔到地上的新奥尔良,把它轻轻放下,摸了摸它的头进行安抚。夹杂在无数残影中的桀诺已端着茶杯,悠然走到了院内。

  “积极性比我预计更高啊,默尔。”桀诺停下脚步,残影随之消失,只剩他一人站在院内,“刚才不选择接住那只鹰,而是追击的话,说不定你就赢了。”

  “……”说笑了,这么容易赢的话,揍敌客早就被数不清的仇家灭满门了。

  轻吸一口气,我冲向桀诺,尽管洒水游戏难度比尼特罗的抢球游戏低,但双方等级差距太大这一点是相同的。同为一边倒的局势,原着里两位主角的过程好歹有精彩段落,我这边就是乏善可陈,或称“爷爷逗孙子.jpg”。

  无论我用哪种角度和方位发起攻击,桀诺都会以最小幅度的动作错开我的攻击范围,端着茶杯的那只手稳到不行。

  没办法,和原着里两位主角面对的情况一样,正面攻击完全不顶用,要和主角一样,使用物品进行扰乱吗?

  往后退走几步,我抓住院内池塘里的一条鱼,把鱼往桀诺脸上扔的同时,攻向桀诺的胸口。

  “不还手”不代表“不动手”,桀诺左手拍开那条鱼,微一侧身,躲过我的爪子。

  扑通。

  鱼准确地掉回池塘。

  没有恋战,我跳上池塘中央的假山,上面盘绕着一条雕刻出来的龙。

  “不要殃及池鱼,还有……”

  我抬起脚。

  “不要破坏公物。”桀诺说,“维修费会从你零花钱里扣。”

  那啥,桀诺你真的是在做杀手,不是在做“模范公民”吗?

  “……”稍作犹豫,我踢断了龙头上的龙须。

  “?!”桀诺因我的无畏,产生瞬间的动摇。

  细长的龙须如箭矢,飞向桀诺。

  ……被躲开了。

  嘁。

  我跳回地面,拔起插在地上的龙须。

  本来我想把整个龙头都踢下来当武器,可惜做不到。

  这世界吨级的力量乍听起来很厉害,但人的体能上限提高的同时,这个世界的物品耐久度也随之提高了,不然揍敌客家的成员出门在外,碰什么东西都得像碰豆腐似的小心翼翼。

  之前在流星街扯断锁链,拉开铁网,破坏的其实不是物品本身,而是物品最脆弱的接缝处,如果单凭身体力量,不考虑“念

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