3)我的玩具_[猎人]第一人称RPG
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  哆嗦嗦地勉强凑字成句。

  【杀了他。】

  杀他很容易,甚至不需要动一根手指,用多一些“念”就能将普通人杀死。

  不,滥用力量是愚蠢的行为,我不是见人就咬的疯狗,应该思考用途,衡量杀死他的利弊。

  杀掉他,和扔掉一个不顺心的玩具差不多,揍敌客不会责怪我,他们应该会再给我一个新的“玩具”。我不对新的“玩具”抱有期待,原本我就没想过要“玩具”,这是揍敌客认为我需要,硬塞给我的。

  我最好不要拒绝这份“好意”。

  顺从揍敌客的意愿吧,可以令他们放松对我的戒备与管控,我才能获得更多自由。

  撤去“念”的压制,我首次仔细观察了他的外表,深蓝如海的发色,高挺的鼻梁,蜂蜜色双眼湿润时仿佛夕阳映在海面的波光。有过对话,增加熟悉感后,这些元素不再如塑料般廉价,多了些沉淀的质感。

  我大概明白他能够在前任主人手里完整存活的本事了,因为他确实长得不错,是个优质小白脸。

  可惜他是揍敌客安排的对象。哦,原着里不想当杀手的奇犽,我懂你了,走别人安排的路真是令人不爽快,我也想自己寻找游戏对象,不要别人插手。

  我起身走向卧室,掀开被子,从游戏背包[取出]针筒,在手臂上抽了一管血,然后滴到床单上。

  没办法,为了糊弄揍敌客,为了坚持我的叛逆(笑),我不得不走这种古言风格的路线,费心制造故事现场。

  等我做完,软倒在地的“玩具”依然瘫在地板上,脸上失去的血色丝毫没有回归,不知道该说是他太弱,还是揍敌客这边的人都是怪物。

  “到你了。”我走到他跟前,指着床的方向,“能动的时候就起来,给床上增加必要的痕迹。你知道该怎么做吧?”

  “……是。”他双手撑住地板,好歹直起了上身,然而双腿似乎仍不听使唤,他挣扎了一会也没能站起来。

  “……”看过原着主角团何等牛X之后,再看到这种普通人,完全不是同一个物种的感觉。

  我看着他挣扎,就像小时候看着蚂蚁困在我用水画出的圆圈里,徒劳地在圆圈边缘一遍遍尝试。

  走上高楼,俯瞰人群的话,其实人和蚂蚁看起来差不多。

  没有一丁点帮忙的想法,我坐在椅子上,漠然地看着他挣扎。

  【玩具么?就该给人一点乐趣。】

  而乐趣,有很多种。

  以前,你无法拒绝别人。

  现在,有人无法拒绝你。

  你可以无所不为。

  这个游戏可不太妙,不断撩拨着我的恶念。并不是说我作为“玩家”的底线有多高,只是不想这么容易陷进去,被游戏引导至失控的局面。

  于是我选择当一个旁观者,当“玩具”终于成功爬上床,我移开了视线。

  “做完了。”他向我汇报。

  耗费的时

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